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【FF14】フォークタワーはN難易度だったら全てが解決していた。高難易度にしたのが吉田Pの言っていた「悪い意味で慣れ」、開発全体がゲームに慣れ過ぎたのではとユーザーたちが考察

WS000618
352: 既にその名前は使われています 2025/06/21(土) 00:50:42.78 ID:2CkXZPq60
これノーマルだったらすべてが解決してたよな
島ガチャなんてせず現地民でいくことになるし

354: 既にその名前は使われています 2025/06/21(土) 00:51:18.04 ID:AiJO3ADj0
>>352
マジでそう、ほんとそう。

372: 既にその名前は使われています 2025/06/21(土) 00:54:09.65 ID:1bZ2X+il0
>>352
その意思決定をミスったのがようは「慣れ」なんだろうね
開発全体がゲームに慣れ過ぎてヘビーユーザー的感覚が強くなったせいでライトコンテンツがどうあるべきかを正確に捉える事が難しくなったと

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