スポンサーリンク スポンサーリンク 【FF14】昔あったヘイト管理要素って面白さに寄与していたの? FF14ひかせん速報 X Facebook はてブ LINE 2025.07.28 532: 2025/07/08(火) 21:14:59.60 ID:pVTtNd8s0 DPS職がタンクに遠慮してダメージ抑えるようなヘイト管理要素は面白さに全く寄与しないから今のバランスで正解だよね しかもうまくやって当然、できない奴は迷惑とみなされる減点式の要素だし