たとえばこんなフォークタワーがありうる。
装備を作るためのアートマを求めて、クレセントアイルをマウントに乗って疾走していると、蜃気楼の向こうにふと、目標としてはいない大型ダンジョンの姿がよぎる。
すでにほかの冒険者も発見したのだろう、搭の前には大勢の冒険者が集まっている。
そのダンジョンの攻略が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。
一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどのフォークタワーに向かう。
ヒカセンに必要なものは、臨機応変な判断力だ。
「クレセントアイル」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
装備を作るためのアートマを求めて、クレセントアイルをマウントに乗って疾走していると、蜃気楼の向こうにふと、目標としてはいない大型ダンジョンの姿がよぎる。
すでにほかの冒険者も発見したのだろう、搭の前には大勢の冒険者が集まっている。
そのダンジョンの攻略が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。
一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどのフォークタワーに向かう。
ヒカセンに必要なものは、臨機応変な判断力だ。
「クレセントアイル」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
◆「たこシあ」とは
たこシあとは、2025年発売のゲーム『モンスターハンターワイルズ』が発端となって誕生したインターネットミームである。
◆概要
現在進行形で色々と騒ぎを起こしているカプコンから発売されたモンスターハンターワイルズ。
その為か過去のインタビューにも注目が集まる事となり、あるネットインタビューexitの文章の一部が誰かの目にとまる。
”
たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。
装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。
ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。
「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
”
これがその文章である。説明者は同作のディレクターを担当している。
とある理由からそれが爆発的に広まり一文目の「たとえばこんなシチュエーションがありうる」を略した結果、誕生したのが「たこシあ」なのである(シだけカタカナなのはシチュエーションを略した結果である)。
