46: 2025/08/01(金) 15:08:26.87 ID:1rfi40Te
手ごたえを感じています
吉田氏:
「蜃気楼の島 クレセントアイル」についても,島でのレベリングやサポートジョブの仕様に手ごたえを感じています
大型コンテンツを2つ,レイドもあるという状態でのリリースに,QAについてもこれまでどおりではないやり方をしなければ,期間内では賄いきれない,というところまで事前に準備しきれなかったことが非常に大きな反省点となりました。
また,「蜃気楼の島 クレセントアイル」についても,島でのレベリングやサポートジョブの仕様に手ごたえを感じていますが,レベリングの果てにあるフォークタワーへの挑戦については,いくつか事前設計にミスがあったと感じています。
ハードコアなプレイヤー層が先陣を切り,次第に攻略が安定してきた結果,多くのプレイヤーにプレイしていただく,という流れを想定していたのですが……。
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20250730049/
