175: 2025/11/14(金) 07:15:43.79 ID:qK91L8SG
ジョブバランスも均一化しないといけないってのも、ジョブの個性によって合う合わないが出るシステムじゃなく各一的なものだから、ダメージのジョブ格差があってはゲームにならないって言う方が実態に合ってる
支援がdpsに影響しづらく連携もない
いやあったんだけど、作り手の創作力の欠如で固定しがちだったから撤廃したらボロボロのジョブ間ダメージバランスになったという○○けさ
支援がdpsに影響しづらく連携もない
いやあったんだけど、作り手の創作力の欠如で固定しがちだったから撤廃したらボロボロのジョブ間ダメージバランスになったという○○けさ
