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【FF14】これからはACTに合わせたレイド作りをするべき

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23 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2020/01/09(木) 16:51:42.25 ID:Ge8NDqHOp:
そういえば覚醒編って4層に山場ギミック無いよな
前半がちょっと忙しい+ランダムで車人で難易度稼いでる感じ
純粋なギミックで一番難しいのはある意味気合避けの連続剣
極ハのエクサフレアもそうだけど分かってても避けられないっていうのを設計上のテーマにしたのかもな
読み上げ対策かな?

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引用元:http://blog.livedoor.jp/fmato14/archives/1076611462.html